Produtora Ubisoft Montreal
Editora(s) Ubisoft
Motor Dunia Engine com Havok Physics
Plataforma(s) PC, Xbox 360, PlayStation 3
Série Far Cry
Data(s) de lançamento
AN 21 de outubro de 2008
EU 23 de outubro de 2008
AU 23 de outubro de 2008
BR Dezembro de 2008
Gênero(s) Ação, Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Single player, multiplayer

Far Cry 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. Foi lançado em 21 de outubro de 2008 na América do Norte, dois dias depois na Europa3 e Austrália4 , e em dezembro do mesmo ano no Brasil pela Synergex, para o Playstation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. Far Cry 2 foi desenvolvido sem qualquer envolvimento da desenvolvedora do jogo original, Crytek.
Far Cry 2 abandona os aspectos de ficção científica de seu predecessor em favor de uma ambientação mais realista. O jogo se ambienta no território não-linear da África, na qual o jogador se aventurará em savanas e selvas profundas. O jogo contém aspectos climáticos altamente realísticos, além de animais selvagens como: leões, zebras, macacos, antílopes, entre outros.
O personagem principal, nesta nova edição, não é mais o do jogo anterior: Jack Carver, dessa vez será possível escolher entre nove personagens diferentes para se jogar, todos diferentes tipos de mercenários com visual e passados únicos.
História

Far Cry 2 se passa durante o final de 2008 em um pequeno estado falido fictício chamado bowa-seko, na África Central, envolvido em uma guerra civil. O governo recentemente caiu, deixando duas facções competindo pelo controle.
Estão em guerra a United Front for Liberation and Labour (UFLL, liderada por Addi Mbantuwe, um antigo líder de oposição) e a Alliance for Popular Resistance (APR, liderada por Oliver Tambossa, Chefe do Estado Maior do antigo governo).
Ambas as facções afirmaram ter os interesses do povo em seu coração, mas, mostraram brutalidade, instigações de guerra, cobiça e uma indiferença geral com o bem-estar do povo. Ambos os lados contrataram muitos mercenários estrangeiros para manter suas forças através do conflito.
A recente exaustão das minas de diamante do país jogou a nação em um tumulto maior, deixando muitos mercenários estrangeiros sem pagamento e sem saída.
Desenvolvimento

Em julho de 2007, a Ubisoft enviou uma equipe de desenvolvedores do jogo à África para realizar uma pesquisa para o jogo. Eles passaram duas semanas viajando pelo Quênia e acampando na savana.
O produtor do jogo, Louis-Pierre Pharand, falou que, após a viagem, eles perceberam que tinham feito o design do jogo "tão errado", que promoveram diversas mudanças para "fazer o jogador se sentir como se realmente estivesse lá".8
Foi optado pela diversificação dos personagens, gerando nove possibilidades diferentes, uma vez que, após entrevistas com jogadores sobre o Far Cry original, em sua pesquisa para o novo jogo, foi constatado que o personagem Jack Carver não era muito memorável ou agradável.9
A revelação do lançamento de Far Cry 2 aconteceu em 19 de julho de 2007 em Paris, França,10 onde a Ubisoft afirmou que o jogo estava sendo desenvolvimento pela equipe da Ubisoft Montreal, e que seria lançado em 23 de outubro de 2008.
Um vídeo pré-alfa do jogo, demonstrando os visuais e 12 minutos de jogabilidade com comentário do desenvolvedor, foi apresentado em Leipzig em agosto de 2007, no qual foram apresentados diversos aspectos da jogabilidade, como sequências de tiroteios e de direção e características únicas como primeiros-socorros e os mapas físicos. 11 Em 28 e 29 de maio de 2008, foi revelado um novo vídeo do jogo durante os Ubidays em Paris, França,12 que mostrou além de novas filmagens, capturas de tela dos visuais renderizados pelo motor Dunia.13

Série

Far Cry 2004 Windows
Far Cry Instincts 2005 Xbox
Far Cry Instincts: Evolution 2006 Xbox
Far Cry Instincts: Predator 2006 Xbox 360
Far Cry: Vengeance 2006 Wii
Paradise Lost 2007 Arcade
Far Cry 2 2008 PC, Xbox 360, PlayStation 3
Far Cry 3 2012 PC, Xbox 360, PlayStation 3
Far Cry 4 2014 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One


Rquisitos

Plataforma Microsoft Windows
Sistema Operacional Windows XP com Service Pack 2 ou superior
CPU Pentium 4 3.2 GHz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ ou superior Intel Core 2 Duo Family, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom ou superior
Memória 1 GB 2 GB
Espaço em Disco 6 GB de espaço livre
Placa de Vídeo NVidia 6800 ou ATI X1650 ou superior; deve suportar Pixel Shader 3.0, NVidia 8600 GTS ou superior, ATI X1900 ou superior

Fonte:Wikipédia, Ubisoft